但从HTC手机这些年的“败家史”中,我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。
而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。 持续生产高质量内容是内容生产者最根本的问题,在他们看来,内容创业上半场的战争已经结束了。 近日,吴奇隆接受了娱乐资本论的独家专访,他反复提到:“我是一个创业者,不是投资人。